在好SF发布网里,最好玩的就是法师

  好SF发布网这款游戏我玩了也有很长一段时间了,其中经历了许多版本的变更,也见证了这款游戏从兴盛到衰退。给我留下印象最深的还是游戏里的三个职业,这三个职业可以说是网游里的经典设定了,战士法师和道士就是传统RPG游戏的战法牧的代表。由于三个职业都有各自不同的特色,所以玩家们才能在游戏中按照自己的喜好来选择如何发展。

  我个人认为三职业中最好玩的应该就是法师了,当然三个职业我都玩过,通过对这些职业的对比,只有法师这个职业才算得上是玩法最丰富的。法师职业最鲜明的特点就是拥有全职业最多的技能,虽然有些技能在中后期已经被玩家们遗忘了,但是他的每一个技能都是一个时期的代表。初期法师的火球术、爆裂火焰,中期的雷电术、地狱雷光等,都是让法师们一路走来的最大帮手。

在好SF发布网里,最好玩的就是法师

  技能数量多就意味着这个职业有更多的操作空间,不同的技能进行不同的搭配也能产生不同的效果。在法师所有技能当中,功能性比较强的技能也有很多,比如说最经典的火墙术,这个技能看起来非常鸡肋,但是用过的法师都说好。还有一些是没有伤害但依然强大的技能,比如抗拒火环、诱惑之光等等。

  法师好玩就好玩在此,不仅本身的攻击技能足够多足够强大,他们还能像道士一样通过召唤宝宝来辅助自己进行战斗。而法师抓宝宝的机制也很有趣,可以在副本中抓指定的怪物作为自己的宝宝,宝宝的强度也和抓捕对象的强度有关,这也让很多新手法师受益匪浅。

  不过后期的法师都会面临一个问题,那就是其他两个职业的崛起,导致自己在PK方面有非常大的劣势。虽然很多人都说游戏里存在职业克制,但是法师即便是打克制职业也有一点吃力。好在后面的版本为法师新增了许多技能,这些技能也真正让法师站了起来,不用再受其他职业的欺负,这也算是对法师多年忍气吞声的补偿吧。

  一代版本一代神,这是所有网络游戏里的铁律,我们在选择职业的时候最好不要因为一个版本的强度去选择对应的职业,这样谁也不能保证在职业削弱后我们还能不能坚持下去。真正喜欢一款游戏的都会按照自己本身的喜好去选择职业,只有这样我们才能在游戏中走得更加长远。