你说各职业间到底存在克制吗?

  原始传奇中三个职业的设定其实是非常有意思的,这三个职业都有各自特殊的能力,他们在各自擅长的领域中能够做到极致,因此才具有这些职业独特的魅力。玩家们在游戏中将这些职业培养起来之后,都希望通过和其他玩家进行战斗来了解自己的实力,所以pk玩法的兴起是必然发展的趋势。

  职业与职业的不同就导致了这样的战斗会存在许多不确定的因素,而玩家们最为关注的一点就是各个职业之间到底存不存在职业克制的关系。之前就有很多玩家认为,传奇里的三个职业在设计上就是存在克制关系的,比如战士克制法师,法师克制道士,道士又克制战士,正因为存在这样的克制关系,所以三个职业才能保持在一个相对平衡的状态。

你说各职业间到底存在克制吗

  不过这种说法并没有得到官方的回应,玩家们也只是根据自己的游戏感受得出的结论。那么这样的克制关系真的就如玩家们所说吗?

  战士克制法师的问题很好理解,由于近身攻击的灵活性,本身就对法师这种行动不敏捷的职业存在一定的压制。只要战士能够顺利接近法师的身边,一套爆发下去,任何玩家都会承受不住。但是法师也不是傻的,怎么可能会让战士这么轻易就近身,风筝打法是每位远程职业玩家都需要掌握的pk技巧,而这种技巧对付战士是屡试不爽,只要不是经验丰富的战士玩家,很难找到破解这种打法的方法。

  而法师克制道士的问题也不是很合理,虽然很多人说法师有圣言术可以秒杀道士的神兽,但是如果道士将神兽的技能等级升满了,一召出来就是满级神兽,你就算圣再多次都没用。道士召神兽只要消耗一点蓝和一次护身符,而法师用一次圣言术掉的蓝可是非常恐怖的,多次使用,法师们是根本消耗不起的。如果没蓝的话,法师又拿什么和道士打,所以这种说法我觉得不是很靠谱。

  道士克战士这种说法也是无从说起,这两个职业都是比较难缠的,所以我个人认为他们的实力差距都是五五开。战士擅长打近身爆发,道士擅长打远程消耗,但是无论是怎样的打法,他们都不会给对方可乘之机。神兽虽然能骚扰战士的走位,但是战士可以完全不管神兽,直接找道士本人就行了。

  总体分析下来,这种职业之间存在克制的问题还是站不住脚的,归根结底还是pk经验以及个人操作的问题。如果你对一个职业的理解非常深刻,甚至还了解其他职业的信息,那么pk想不赢都难,不过这些都是日积月累的经验所得,需要玩家们经过很长时间的历练才能领悟。